indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/aetatis/blogread/13626
沿着这条基础线,现在已经形成新的更严谨的世界设定,并且主线故事框架也基本确定,数量庞大的支线(伪)也已经初步填充完毕
indienova.com/groups/post/41602
应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
因此玩家能够清楚地感受到,如果没有确定的结论(即确定凶手为何人)作为目标时,证物搜集、证言矛盾的难度都提高了不少……同时在第三章中难度明显增加:嫌疑人数量增多、时间跨度长,与前两章相比给予玩家更复杂的挑战和新的关卡思维方式……NPC的对话作为搜证tip
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
改进方式:有数量限制的建筑改为加成有数量限制,布置无数量限制,甚至氪金娱乐建筑也可以通过资源建造但是无法产生实际数值上的加成……一个不刻意追求速通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
25%;击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒神射长弓射程……+20弹速+20%弹速+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间的距离,伤害变为原本的75%-150%……):最大生命值增加从50减少到20荣耀(3):新增效果“最大生命值增加40”怪物角色百面添加召唤怪物数量上限限制木偶将军添加召唤怪物数量上限限制远古石柱添加召唤怪物数量上限限制游戏性地图残页
indienova.com/steam/game/1802330
在收到其中一份邀请函后,你会在一个陌生的地方醒过来。……在收到其中一份邀请函后,你会在一个陌生的地方醒过来
版本:Early Access
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